Коли інтуїції потрібна математика

Теорія попилу столу

Шість базових схем і 19 інтерактивних вправ, щоб голосування залишалося під контролем міста.

Попил столу

Математика вирішального голосування

Попил — ключова навичка досвідченого гравця. Це схема голосування, коли одночасно виставлено кількох кандидатів і потрібно розподілити голоси так, щоб за будь-якого розкладу результат був вигідним для міста.

Спочатку розберіть принцип, а потім закріпіть його у тренажері. У кожній вправі важливі номери столу, кількість гравців, які залишилися, та порядок кандидатів.

Попил 2 при 10

Половинами

Якщо виставлено двох гравців із різних половин столу (одного з 1–5, іншого з 6–10), голосуємо половинами, і ніхто не голосує за себе.

Усі варіанти 1\6, 1\7, 1\8, 1\9, 1\10 належать до цієї схеми: з 6 до 10 → за 1, решта → за іншого виставленого.

Не половинами

Якщо виставлено двох гравців з однієї половини, то 5 гравців за годинниковою стрілкою від першого виставленого (за номерами столу, а не часом виставлення) голосують за нього, решта — за другого.

Варіанти 1\2, 1\3, 1\4, 1\5: з 2 до 6 → за 1, решта → за іншого виставленого.

Попил 3 при 9

Після першого вбитого, коли на голосуванні троє кандидатів. Кожен отримує свій сектор. Голоси за годинниковою стрілкою: 3 поспіль за першого, наступні 3 — за другого, останні 3 — за третього.

Порядок виставлення впливає на розподіл секторів. Якщо хтось із попильних порушує попил («ламає в себе»), усі його руки летять у того, хто не виставив кандидата.

Попил 4 при 8

Одна версія гри

За 8 гравців і 4 кандидатів на кожного припадає по 2 голоси. Розподіл відбувається за годинниковою стрілкою від кожного попильного.

Дві версії гри

За двох конкуруючих версій розподіл голосів враховує обидві. Мета — максимально збільшити ймовірність винесення якнайбільшої кількості чорних за обома версіями одночасно.

Попил 3 при 6

За 6 гравців і 3 кандидатів на кожного припадає по 2 голоси. Це критична ситуація — зазвичай такий попил пропонує Шериф із трьома перевірками або він виникає після подвійного розкриття.

Попил 2 при 6

За 6 гравців і 2 кандидатів голоси розподіляються по 3 на кожного. Схема аналогічна до попилу 2 при 10, але з меншою кількістю гравців.

Попил 2 при 4

За 4 гравців і 2 кандидатів на кожного припадає по 2 голоси. Це фінальний етап, на якому попил часто вирішує результат партії.

Тренажер

Дев’ятнадцять ситуацій. Жодного випадкового голосу.

Оберіть формат: тест із самооцінюванням або варіанти відповіді. Бали нараховуються за правильність, швидкість і серію.

Бали 0Серія 0

Теорію опановано

Тепер перевірте схему за справжнім столом.

Записатися на гру